1601221420 – Fendy Chandra Pertemuan 6 Pertemuan 5 kemaren kebetulan jadwalnya bentrok sama IdeaFest BiNus, jadi jadwal OS kelima ini dijadiin GSLC. Kelar GSLC seminggu kita balik lagi ke perkuliahan normal, dan dipertemuan 6 ini materi yang kita pelajarin adalah tentang virtual memory. Nah virtual memory ini termasuk fitur yang lumayan berguna buat kita-kita yang […]
Catatan si Fendy
Life is Too Short for Bad Coffee
Author Archives: fendychandra
Jawaban Exercise E-Book Software Engineering Chapter 12
Berikut adalah jawaban exercise chapter 12 e-book Software Engineering: Fendy Chandra – 1601221420 – 44 PFT Fernando Giovanni – 1601221723 – 44 PFT 1. Discuss the three “parts” of a design pattern and provide a concrete example of each from some field other than software. Jawab: Tiga “bagian” dari sebuah design pattern adalah context, problem, dan […]
Jawaban Exercise Chapter 10 E-book Software Engineering
Berikut adalah jawaban untuk exercise chapter 10 e-book Software Engineering: Fendy Chandra – 1601221420 – 44PFT Fernando Giovanni – 1601221723 – 44PFT 1. The term component is sometimes a difficult one to define. First provide a generic definition, and then provide more explicit definitions for object-oriented and traditional software. Finally, pick three programming languages with […]
Jawaban Exercise Chapter 6 E-Book Software Engineering
Pada pertemuan kelas besar tanggal 11 Maret 2014 lalu, kami diberi tugas untuk mengerjakan soal chapter 5 atau 6 e-book Software Engineering Presmann (sesuai NIM). Berhubung NIM saya genap, maka saya mengerjakan soal chapter 6. Beginilah kira-kira hasilnya: Fendy Chandra-1601221420-44PFT 6.1. Is it possible to begin coding immediately after an analysis model has been created? […]
Tanggapan terhadap Kuesioner Software Engineering – New Game
Pada sesi pertama kelas besar Software Engineering, kelas 04 PFT dan 04 PGT diberikan tugas untuk membuat sebuah kuesioner untuk mengaplikasikan tahapan Communication dalam pembuatan sebuah software. Pada kesempatan ini kelompok kami ( Fendy Chandra (1601221420) – Fernando Giovanni (1601221723) – Reinhard Aditta Mintanto(1601221300) ) membuat sebuah kuesioner (info detil disini ) untuk menjaring tanggapan user […]
Kuesioner Software Engineering – New Game
Pada sesi pertama kelas besar Software Engineering, kelas 04 PFT dan 04 PGT diberikan tugas untuk membuat sebuah kuesioner untuk mengaplikasikan tahapan Communication dalam pembuatan sebuah software. Pada kesempatan ini kelompok kami ( Fendy Chandra (1601221420) – Fernando Giovanni (1601221723) – Reinhard Aditta Mintanto(1601221300) ) membuat sebuah kuesioner untuk menjaring tanggapan user mengenai requirements, fitur, dan […]